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  • 2020年中国游戏产业市场现状及未来发展趋势分析
    2020年中国游戏产业市场现状及未来发展趋势分析

    2021.06.23

  • 这些买来的老手游收入暴增70%,并购成“游戏圈高手”新大招?
    这些买来的老手游收入暴增70%,并购成“游戏圈高手”新大招?

    当游戏业进入存量阶段之后,并购再次成为了向前发展的重要动力。InvestGame的统计显示,2021年第一季度业内并购金额就超过390亿美元,比去年全年(330亿美元)还高。未来,大型游戏公司或许可以用一套行之有效的规则收购其他游戏公司,让资本的雪球越滚越大。

    2021.05.20

  • 4月中国手游发行商全球收入排行
    4月中国手游发行商全球收入排行

    Sensor Tower商店情报平台显示,2021年4月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜Top 100,合计吸金近22.8亿美元,占全球Top 100手游发行商收入的39.5%。

    2021.05.20

  • 刚刚腾讯游戏发布了60多款产品,但这只是冰山一角
    刚刚腾讯游戏发布了60多款产品,但这只是冰山一角

    腾讯的变化不止体现在产品数量上——在往年产品较少时,我们会感慨:腾讯“放了多少大招”、有多少“让你想不到的产品”。而这两年,他们公布的产品却反而变成了水面上的冰山,谁也不知道他们还隐藏了什么。

    2021.05.20

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